home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 5 #3 / IMG 46 Vol 5-3.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Levels ƒ / Fett's Last Stand / LASTAND.GOB / ARC.O < prev   
Text File  |  1997-03-02  |  24KB  |  990 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # Created on the Macintosh by DFLE
  4. # (c) 1995-96 Brad Oliver
  5. #
  6. # Based on source by Yves Borckmans
  7. #
  8. # Author 
  9. # GENERAL OBJECT INFORMATION
  10. # ==========================
  11. */
  12. LEVELNAME ARC
  13.  
  14. /*
  15. # 3D OBJECTS
  16. # ==========
  17. */
  18. PODS  1
  19.  POD: KYL3DO.3DO
  20.  
  21. /*
  22. # SPRITES
  23. # =======
  24. */
  25. SPRS  11
  26.  SPR: STORMFIN.WAX
  27.  SPR: OFFCFIN.WAX
  28.  SPR: CHAIR.WAX
  29.  SPR: COMMANDO.WAX
  30.  SPR: CRIX.WAX
  31.  SPR: PHASE1.WAX
  32.  SPR: PHASE2.WAX
  33.  SPR: IREVIVE.WAX
  34.  SPR: BOBAFETT.WAX
  35.  SPR: INAVA.WAX
  36.  SPR: REEYEES.WAX
  37.  
  38. /*
  39. # FRAMES
  40. # ======
  41. */
  42. FMES  7
  43.  FME: IST-GUNU.FME
  44.  FME: IDETS.FME
  45.  FME: ICANNON.FME
  46.  FME: ICONCUS.FME
  47.  FME: CUP2.FME
  48.  FME: CUP1.FME
  49.  FME: LANDMINE.FME
  50.  
  51. /*
  52. # SOUNDS
  53. # ======
  54. */
  55. SOUNDS  1
  56.  SOUND: WIND1.VOC
  57.  
  58. /*
  59. # OBJECT DEFINITIONS
  60. # ==================
  61. */
  62. OBJECTS  157
  63.  
  64. /* #  0 */
  65. CLASS: SPIRIT  DATA:  0 X:  -3.25 Y:  0.00 Z:  -68.75 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  66.   SEQ 
  67. LOGIC: PLAYER 
  68. EYE: TRUE 
  69.   SEQEND
  70.  
  71. /* #  1 */
  72. CLASS: 3D  DATA:  0 X:  -29.00 Y:  -10.00 Z:  -68.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  73.   SEQ 
  74. LOGIC: KEY 
  75. PAUSE: TRUE 
  76. VUE: SB_LAND.VUE "CONST01"
  77.   SEQEND
  78.  
  79. /* #  2 */
  80. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  32.50 Y:  0.00 Z:  -76.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  81.   SEQ 
  82. TYPE: TROOP 
  83.   SEQEND
  84.  
  85. /* #  3 */
  86. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  24.00 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  87.   SEQ 
  88. TYPE: TROOP 
  89.   SEQEND
  90.  
  91. /* #  4 */
  92. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  40.50 Y:  0.00 Z:  -76.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  93.   SEQ 
  94. TYPE: TROOP 
  95.   SEQEND
  96.  
  97. /* #  5 */
  98. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  48.00 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  99.   SEQ 
  100. TYPE: TROOP 
  101.   SEQEND
  102.  
  103. /* #  6 */
  104. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  56.50 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  105.   SEQ 
  106. TYPE: TROOP 
  107.   SEQEND
  108.  
  109. /* #  7 */
  110. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  64.00 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  111.   SEQ 
  112. TYPE: TROOP 
  113.   SEQEND
  114.  
  115. /* #  8 */
  116. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  72.50 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  117.   SEQ 
  118. TYPE: TROOP 
  119.   SEQEND
  120.  
  121. /* #  9 */
  122. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  79.50 Y:  0.00 Z:  -76.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  123.   SEQ 
  124. TYPE: TROOP 
  125.   SEQEND
  126.  
  127. /* #  10 */
  128. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  87.50 Y:  0.00 Z:  -77.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  129.   SEQ 
  130. TYPE: TROOP 
  131.   SEQEND
  132.  
  133. /* #  11 */
  134. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  97.00 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  135.   SEQ 
  136. TYPE: TROOP 
  137.   SEQEND
  138.  
  139. /* #  12 */
  140. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  105.00 Y:  0.00 Z:  -75.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  141.   SEQ 
  142. TYPE: TROOP 
  143.   SEQEND
  144.  
  145. /* #  13 */
  146. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  112.00 Y:  0.00 Z:  -75.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  147.   SEQ 
  148. TYPE: TROOP 
  149.   SEQEND
  150.  
  151. /* #  14 */
  152. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  120.00 Y:  0.00 Z:  -76.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  153.   SEQ 
  154. TYPE: TROOP 
  155.   SEQEND
  156.  
  157. /* #  15 */
  158. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  24.00 Y:  0.00 Z:  -60.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  159.   SEQ 
  160. TYPE: TROOP 
  161.   SEQEND
  162.  
  163. /* #  16 */
  164. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  31.50 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  165.   SEQ 
  166. TYPE: TROOP 
  167.   SEQEND
  168.  
  169. /* #  17 */
  170. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  40.50 Y:  0.00 Z:  -60.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  171.   SEQ 
  172. TYPE: TROOP 
  173.   SEQEND
  174.  
  175. /* #  18 */
  176. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  48.50 Y:  0.00 Z:  -60.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  177.   SEQ 
  178. TYPE: TROOP 
  179.   SEQEND
  180.  
  181. /* #  19 */
  182. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  56.00 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  183.   SEQ 
  184. TYPE: TROOP 
  185.   SEQEND
  186.  
  187. /* #  20 */
  188. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  64.00 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  189.   SEQ 
  190. TYPE: TROOP 
  191.   SEQEND
  192.  
  193. /* #  21 */
  194. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  72.50 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  195.   SEQ 
  196. TYPE: TROOP 
  197.   SEQEND
  198.  
  199. /* #  22 */
  200. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  79.50 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  201.   SEQ 
  202. TYPE: TROOP 
  203.   SEQEND
  204.  
  205. /* #  23 */
  206. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  87.50 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  207.   SEQ 
  208. TYPE: TROOP 
  209.   SEQEND
  210.  
  211. /* #  24 */
  212. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  95.50 Y:  0.00 Z:  -59.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  213.   SEQ 
  214. TYPE: TROOP 
  215.   SEQEND
  216.  
  217. /* #  25 */
  218. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  104.00 Y:  0.00 Z:  -59.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  219.   SEQ 
  220. TYPE: TROOP 
  221.   SEQEND
  222.  
  223. /* #  26 */
  224. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  112.00 Y:  0.00 Z:  -60.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  225.   SEQ 
  226. TYPE: TROOP 
  227.   SEQEND
  228.  
  229. /* #  27 */
  230. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  120.00 Y:  0.00 Z:  -60.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  231.   SEQ 
  232. TYPE: TROOP 
  233.   SEQEND
  234.  
  235. /* #  28 */
  236. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  195.00 Y:  0.00 Z:  -67.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  237.   SEQ 
  238. TYPE: I_OFFICER 
  239.   SEQEND
  240.  
  241. /* #  29 */
  242. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  133.00 Y:  0.00 Z:  -116.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  243.   SEQ 
  244. LOGIC: RIFLE 
  245.   SEQEND
  246.  
  247. /* #  30 */
  248. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  131.50 Y:  0.00 Z:  -109.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  249.   SEQ 
  250. LOGIC: RIFLE 
  251.   SEQEND
  252.  
  253. /* #  31 */
  254. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  134.50 Y:  0.00 Z:  -112.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  255.   SEQ 
  256. LOGIC: RIFLE 
  257.   SEQEND
  258.  
  259. /* #  32 */
  260. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  136.00 Y:  0.00 Z:  -114.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  261.   SEQ 
  262. LOGIC: RIFLE 
  263.   SEQEND
  264.  
  265. /* #  33 */
  266. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  138.00 Y:  0.00 Z:  -111.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  267.   SEQ 
  268. LOGIC: RIFLE 
  269.   SEQEND
  270.  
  271. /* #  34 */
  272. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  134.00 Y:  0.00 Z:  -109.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  273.   SEQ 
  274. LOGIC: RIFLE 
  275.   SEQEND
  276.  
  277. /* #  35 */
  278. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  139.50 Y:  0.00 Z:  -117.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  279.   SEQ 
  280. LOGIC: RIFLE 
  281.   SEQEND
  282.  
  283. /* #  36 */
  284. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  139.00 Y:  0.00 Z:  -113.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  285.   SEQ 
  286. LOGIC: RIFLE 
  287.   SEQEND
  288.  
  289. /* #  37 */
  290. CLASS: FRAME  DATA:  1 X:  148.00 Y:  0.00 Z:  -116.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  291.   SEQ 
  292. LOGIC: DETONATORS 
  293.   SEQEND
  294.  
  295. /* #  38 */
  296. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  148.00 Y:  0.00 Z:  -112.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  297.   SEQ 
  298. LOGIC: RIFLE 
  299.   SEQEND
  300.  
  301. /* #  39 */
  302. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  151.50 Y:  0.00 Z:  -113.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  303.   SEQ 
  304. LOGIC: RIFLE 
  305.   SEQEND
  306.  
  307. /* #  40 */
  308. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  150.50 Y:  0.00 Z:  -117.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  309.   SEQ 
  310. LOGIC: RIFLE 
  311.   SEQEND
  312.  
  313. /* #  41 */
  314. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  143.00 Y:  0.00 Z:  -115.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  315.   SEQ 
  316. LOGIC: RIFLE 
  317.   SEQEND
  318.  
  319. /* #  42 */
  320. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  145.00 Y:  0.00 Z:  -113.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  321.   SEQ 
  322. LOGIC: RIFLE 
  323.   SEQEND
  324.  
  325. /* #  43 */
  326. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  149.00 Y:  0.00 Z:  -109.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  327.   SEQ 
  328. LOGIC: RIFLE 
  329.   SEQEND
  330.  
  331. /* #  44 */
  332. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  143.00 Y:  0.00 Z:  -117.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  333.   SEQ 
  334. LOGIC: RIFLE 
  335.   SEQEND
  336.  
  337. /* #  45 */
  338. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  151.00 Y:  0.00 Z:  -114.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  339.   SEQ 
  340. LOGIC: RIFLE 
  341.   SEQEND
  342.  
  343. /* #  46 */
  344. CLASS: FRAME  DATA:  2 X:  156.50 Y:  0.00 Z:  -114.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  345.   SEQ 
  346. LOGIC: CANNON 
  347.   SEQEND
  348.  
  349. /* #  47 */
  350. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  155.50 Y:  0.00 Z:  -110.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  351.   SEQ 
  352. LOGIC: RIFLE 
  353.   SEQEND
  354.  
  355. /* #  48 */
  356. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  155.00 Y:  0.00 Z:  -116.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  357.   SEQ 
  358. LOGIC: RIFLE 
  359.   SEQEND
  360.  
  361. /* #  49 */
  362. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  156.50 Y:  0.00 Z:  -111.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  363.   SEQ 
  364. LOGIC: RIFLE 
  365.   SEQEND
  366.  
  367. /* #  50 */
  368. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  154.00 Y:  0.00 Z:  -113.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  369.   SEQ 
  370. LOGIC: RIFLE 
  371.   SEQEND
  372.  
  373. /* #  51 */
  374. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  152.00 Y:  0.00 Z:  -108.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  375.   SEQ 
  376. LOGIC: RIFLE 
  377.   SEQEND
  378.  
  379. /* #  52 */
  380. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  152.50 Y:  0.00 Z:  -110.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  381.   SEQ 
  382. LOGIC: RIFLE 
  383.   SEQEND
  384.  
  385. /* #  53 */
  386. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  155.50 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  387.   SEQ 
  388. LOGIC: RIFLE 
  389.   SEQEND
  390.  
  391. /* #  54 */
  392. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  154.50 Y:  0.00 Z:  -108.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  393.   SEQ 
  394. LOGIC: RIFLE 
  395.   SEQEND
  396.  
  397. /* #  55 */
  398. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  133.50 Y:  0.00 Z:  -104.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  399.   SEQ 
  400. LOGIC: CONCUSSION 
  401.   SEQEND
  402.  
  403. /* #  56 */
  404. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  135.50 Y:  0.00 Z:  -100.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  405.   SEQ 
  406. LOGIC: CONCUSSION 
  407.   SEQEND
  408.  
  409. /* #  57 */
  410. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  136.50 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  411.   SEQ 
  412. LOGIC: CONCUSSION 
  413.   SEQEND
  414.  
  415. /* #  58 */
  416. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  133.50 Y:  0.00 Z:  -105.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  417.   SEQ 
  418. LOGIC: CONCUSSION 
  419.   SEQEND
  420.  
  421. /* #  59 */
  422. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  139.00 Y:  0.00 Z:  -107.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  423.   SEQ 
  424. LOGIC: CONCUSSION 
  425.   SEQEND
  426.  
  427. /* #  60 */
  428. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  142.00 Y:  0.00 Z:  -100.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  429.   SEQ 
  430. LOGIC: CONCUSSION 
  431.   SEQEND
  432.  
  433. /* #  61 */
  434. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  138.50 Y:  0.00 Z:  -102.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  435.   SEQ 
  436. LOGIC: CONCUSSION 
  437.   SEQEND
  438.  
  439. /* #  62 */
  440. CLASS: FRAME  DATA:  3 X:  143.50 Y:  0.00 Z:  -104.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  441.   SEQ 
  442. LOGIC: CONCUSSION 
  443.   SEQEND
  444.  
  445. /* #  63 */
  446. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  155.50 Y:  0.00 Z:  -30.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  447.   SEQ 
  448. TYPE: I_OFFICER 
  449.   SEQEND
  450.  
  451. /* #  64 */
  452. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  161.00 Y:  0.00 Z:  -30.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  453.   SEQ 
  454. TYPE: I_OFFICER 
  455.   SEQEND
  456.  
  457. /* #  65 */
  458. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  168.00 Y:  0.00 Z:  -31.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  459.   SEQ 
  460. TYPE: I_OFFICER 
  461.   SEQEND
  462.  
  463. /* #  66 */
  464. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  175.50 Y:  0.00 Z:  -31.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  465.   SEQ 
  466. TYPE: I_OFFICER 
  467.   SEQEND
  468.  
  469. /* #  67 */
  470. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  184.00 Y:  0.00 Z:  -30.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  471.   SEQ 
  472. TYPE: I_OFFICER 
  473.   SEQEND
  474.  
  475. /* #  68 */
  476. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  191.50 Y:  0.00 Z:  -30.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  477.   SEQ 
  478. TYPE: I_OFFICER 
  479.   SEQEND
  480.  
  481. /* #  69 */
  482. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  156.00 Y:  0.00 Z:  -40.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  483.   SEQ 
  484. TYPE: I_OFFICER 
  485.   SEQEND
  486.  
  487. /* #  70 */
  488. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  161.00 Y:  0.00 Z:  -40.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  489.   SEQ 
  490. TYPE: I_OFFICER 
  491.   SEQEND
  492.  
  493. /* #  71 */
  494. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  168.00 Y:  0.00 Z:  -40.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  495.   SEQ 
  496. TYPE: I_OFFICER 
  497.   SEQEND
  498.  
  499. /* #  72 */
  500. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  175.50 Y:  0.00 Z:  -40.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  501.   SEQ 
  502. TYPE: I_OFFICER 
  503.   SEQEND
  504.  
  505. /* #  73 */
  506. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  184.00 Y:  0.00 Z:  -40.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  507.   SEQ 
  508. TYPE: I_OFFICER 
  509.   SEQEND
  510.  
  511. /* #  74 */
  512. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  192.00 Y:  0.00 Z:  -40.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  513.   SEQ 
  514. TYPE: I_OFFICER 
  515.   SEQEND
  516.  
  517. /* #  75 */
  518. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  155.50 Y:  0.00 Z:  -43.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  519.   SEQ 
  520. LOGIC: SCENERY 
  521.   SEQEND
  522.  
  523. /* #  76 */
  524. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  161.00 Y:  0.00 Z:  -43.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  525.   SEQ 
  526. LOGIC: SCENERY 
  527.   SEQEND
  528.  
  529. /* #  77 */
  530. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  168.50 Y:  0.00 Z:  -43.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  531.   SEQ 
  532. LOGIC: SCENERY 
  533.   SEQEND
  534.  
  535. /* #  78 */
  536. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  175.00 Y:  0.00 Z:  -43.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  537.   SEQ 
  538. LOGIC: SCENERY 
  539.   SEQEND
  540.  
  541. /* #  79 */
  542. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  183.50 Y:  0.00 Z:  -44.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  543.   SEQ 
  544. LOGIC: SCENERY 
  545.   SEQEND
  546.  
  547. /* #  80 */
  548. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  192.00 Y:  0.00 Z:  -43.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  549.   SEQ 
  550. LOGIC: SCENERY 
  551.   SEQEND
  552.  
  553. /* #  81 */
  554. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  156.50 Y:  0.00 Z:  -26.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  555.   SEQ 
  556. LOGIC: SCENERY 
  557.   SEQEND
  558.  
  559. /* #  82 */
  560. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  161.50 Y:  0.00 Z:  -26.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  561.   SEQ 
  562. LOGIC: SCENERY 
  563.   SEQEND
  564.  
  565. /* #  83 */
  566. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  168.00 Y:  0.00 Z:  -26.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  567.   SEQ 
  568. LOGIC: SCENERY 
  569.   SEQEND
  570.  
  571. /* #  84 */
  572. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  176.00 Y:  0.00 Z:  -27.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  573.   SEQ 
  574. LOGIC: SCENERY 
  575.   SEQEND
  576.  
  577. /* #  85 */
  578. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  184.50 Y:  0.00 Z:  -27.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  579.   SEQ 
  580. LOGIC: SCENERY 
  581.   SEQEND
  582.  
  583. /* #  86 */
  584. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  192.00 Y:  0.00 Z:  -26.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  585.   SEQ 
  586. LOGIC: SCENERY 
  587.   SEQEND
  588.  
  589. /* #  87 */
  590. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  170.00 Y:  0.00 Z:  -101.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  591.   SEQ 
  592. LOGIC: SCENERY 
  593.   SEQEND
  594.  
  595. /* #  88 */
  596. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  173.50 Y:  0.00 Z:  -101.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  597.   SEQ 
  598. LOGIC: SCENERY 
  599.   SEQEND
  600.  
  601. /* #  89 */
  602. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  178.00 Y:  0.00 Z:  -100.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  603.   SEQ 
  604. LOGIC: SCENERY 
  605.   SEQEND
  606.  
  607. /* #  90 */
  608. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  181.00 Y:  0.00 Z:  -100.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  609.   SEQ 
  610. LOGIC: SCENERY 
  611.   SEQEND
  612.  
  613. /* #  91 */
  614. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  185.50 Y:  0.00 Z:  -100.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  615.   SEQ 
  616. LOGIC: SCENERY 
  617.   SEQEND
  618.  
  619. /* #  92 */
  620. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  189.50 Y:  0.00 Z:  -101.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  621.   SEQ 
  622. LOGIC: SCENERY 
  623.   SEQEND
  624.  
  625. /* #  93 */
  626. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  194.00 Y:  0.00 Z:  -101.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  627.   SEQ 
  628. LOGIC: SCENERY 
  629.   SEQEND
  630.  
  631. /* #  94 */
  632. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  180.50 Y:  0.00 Z:  -109.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  633.   SEQ 
  634. TYPE: I_OFFICER 
  635.   SEQEND
  636.  
  637. /* #  95 */
  638. CLASS: FRAME  DATA:  4 X:  174.00 Y:  -5.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  639.  
  640. /* #  96 */
  641. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  179.00 Y:  -5.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  642.  
  643. /* #  97 */
  644. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  173.00 Y:  0.00 Z:  -98.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  645.   SEQ 
  646. TYPE: I_OFFICER 
  647.   SEQEND
  648.  
  649. /* #  98 */
  650. CLASS: SPRITE  DATA:  3 X:  178.00 Y:  0.00 Z:  -97.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  651.   SEQ 
  652. TYPE: COMMANDO 
  653.   SEQEND
  654.  
  655. /* #  99 */
  656. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  169.50 Y:  0.00 Z:  -68.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  657.   SEQ 
  658. TYPE: TROOP 
  659.   SEQEND
  660.  
  661. /* #  100 */
  662. CLASS: SPRITE  DATA:  4 X:  215.50 Y:  0.00 Z:  -137.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  663.   SEQ 
  664. LOGIC: PLANS 
  665. LOGIC: ANIM 
  666.   SEQEND
  667.  
  668. /* #  101 */
  669. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X:  146.00 Y:  0.00 Z:  -90.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  670.   SEQ 
  671. LOGIC: D_TROOP1 
  672.   SEQEND
  673.  
  674. /* #  102 */
  675. CLASS: SPRITE  DATA:  6 X:  215.00 Y:  0.00 Z:  -132.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  676.   SEQ 
  677. LOGIC: D_TROOP2 
  678.   SEQEND
  679.  
  680. /* #  103 */
  681. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  204.00 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  682.   SEQ 
  683. LOGIC: STORM1 
  684.   SEQEND
  685.  
  686. /* #  104 */
  687. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  208.50 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  688.   SEQ 
  689. LOGIC: STORM1 
  690.   SEQEND
  691.  
  692. /* #  105 */
  693. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  211.50 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  694.   SEQ 
  695. LOGIC: STORM1 
  696.   SEQEND
  697.  
  698. /* #  106 */
  699. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  214.50 Y:  0.00 Z:  -105.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  700.   SEQ 
  701. LOGIC: STORM1 
  702.   SEQEND
  703.  
  704. /* #  107 */
  705. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  217.50 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  706.   SEQ 
  707. LOGIC: STORM1 
  708.   SEQEND
  709.  
  710. /* #  108 */
  711. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  221.50 Y:  0.00 Z:  -105.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  712.   SEQ 
  713. LOGIC: STORM1 
  714.   SEQEND
  715.  
  716. /* #  109 */
  717. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  227.00 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  718.   SEQ 
  719. LOGIC: STORM1 
  720.   SEQEND
  721.  
  722. /* #  110 */
  723. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  230.00 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  724.   SEQ 
  725. LOGIC: STORM1 
  726.   SEQEND
  727.  
  728. /* #  111 */
  729. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  224.00 Y:  0.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  730.   SEQ 
  731. LOGIC: STORM1 
  732.   SEQEND
  733.  
  734. /* #  112 */
  735. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  211.50 Y:  0.00 Z:  -92.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  736.   SEQ 
  737. LOGIC: STORM1 
  738.   SEQEND
  739.  
  740. /* #  113 */
  741. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  222.50 Y:  0.00 Z:  -92.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  742.   SEQ 
  743. LOGIC: STORM1 
  744.   SEQEND
  745.  
  746. /* #  114 */
  747. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  215.50 Y:  0.00 Z:  -87.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  748.   SEQ 
  749. LOGIC: STORM1 
  750.   SEQEND
  751.  
  752. /* #  115 */
  753. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  220.00 Y:  0.00 Z:  -5.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  754.   SEQ 
  755. LOGIC: STORM1 
  756.   SEQEND
  757.  
  758. /* #  116 */
  759. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  227.00 Y:  0.00 Z:  -4.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  760.   SEQ 
  761. LOGIC: STORM1 
  762.   SEQEND
  763.  
  764. /* #  117 */
  765. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  223.50 Y:  0.00 Z:  -5.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  766.   SEQ 
  767. LOGIC: REVIVE 
  768. LOGIC: ANIM 
  769.   SEQEND
  770.  
  771. /* #  118 */
  772. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  317.50 Y:  0.00 Z:  -70.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  773.   SEQ 
  774. TYPE: I_OFFICERY 
  775.   SEQEND
  776.  
  777. /* #  119 */
  778. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.00 Y:  0.00 Z:  -92.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  779.   SEQ 
  780. TYPE: TROOP 
  781.   SEQEND
  782.  
  783. /* #  120 */
  784. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.00 Y:  0.00 Z:  -88.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  785.   SEQ 
  786. TYPE: TROOP 
  787.   SEQEND
  788.  
  789. /* #  121 */
  790. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.00 Y:  0.00 Z:  -85.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  791.   SEQ 
  792. TYPE: TROOP 
  793.   SEQEND
  794.  
  795. /* #  122 */
  796. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -74.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  797.   SEQ 
  798. TYPE: TROOP 
  799.   SEQEND
  800.  
  801. /* #  123 */
  802. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.00 Y:  0.00 Z:  -81.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  803.   SEQ 
  804. TYPE: TROOP 
  805.   SEQEND
  806.  
  807. /* #  124 */
  808. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.50 Y:  0.00 Z:  -77.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  809.   SEQ 
  810. TYPE: TROOP 
  811.   SEQEND
  812.  
  813. /* #  125 */
  814. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -71.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  815.   SEQ 
  816. TYPE: TROOP 
  817.   SEQEND
  818.  
  819. /* #  126 */
  820. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -67.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  821.   SEQ 
  822. TYPE: TROOP 
  823.   SEQEND
  824.  
  825. /* #  127 */
  826. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -62.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  827.   SEQ 
  828. TYPE: TROOP 
  829.   SEQEND
  830.  
  831. /* #  128 */
  832. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -59.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  833.   SEQ 
  834. TYPE: TROOP 
  835.   SEQEND
  836.  
  837. /* #  129 */
  838. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -56.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  839.   SEQ 
  840. TYPE: TROOP 
  841.   SEQEND
  842.  
  843. /* #  130 */
  844. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.50 Y:  0.00 Z:  -51.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  845.   SEQ 
  846. TYPE: TROOP 
  847.   SEQEND
  848.  
  849. /* #  131 */
  850. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -45.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  851.   SEQ 
  852. TYPE: TROOP 
  853.   SEQEND
  854.  
  855. /* #  132 */
  856. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  312.00 Y:  0.00 Z:  -42.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  857.   SEQ 
  858. TYPE: TROOP 
  859.   SEQEND
  860.  
  861. /* #  133 */
  862. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.50 Y:  0.00 Z:  -47.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  863.   SEQ 
  864. TYPE: TROOP 
  865.   SEQEND
  866.  
  867. /* #  134 */
  868. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  311.50 Y:  0.00 Z:  -53.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  869.   SEQ 
  870. TYPE: TROOP 
  871.   SEQEND
  872.  
  873. /* #  135 */
  874. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  307.00 Y:  0.00 Z:  -70.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  875.   SEQ 
  876. TYPE: TROOP 
  877.   SEQEND
  878.  
  879. /* #  136 */
  880. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  290.00 Y:  -50.00 Z:  -137.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  881.   SEQ 
  882. TYPE: TROOP 
  883.   SEQEND
  884.  
  885. /* #  137 */
  886. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  294.00 Y:  -50.00 Z:  -137.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  887.   SEQ 
  888. TYPE: TROOP 
  889.   SEQEND
  890.  
  891. /* #  138 */
  892. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  293.00 Y:  -50.00 Z:  -122.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  893.   SEQ 
  894. TYPE: TROOP 
  895.   SEQEND
  896.  
  897. /* #  139 */
  898. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  243.25 Y:  -50.00 Z:  -106.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  899.   SEQ 
  900. TYPE: TROOP 
  901.   SEQEND
  902.  
  903. /* #  140 */
  904. CLASS: SPRITE  DATA:  0 X:  317.00 Y:  -50.00 Z:  -128.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  905.   SEQ 
  906. TYPE: TROOP 
  907.   SEQEND
  908.  
  909. /* #  141 */
  910. CLASS: SPRITE  DATA:  8 X:  453.00 Y:  -100.00 Z:  -111.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  911.   SEQ 
  912. LOGIC: BOBA_FETT 
  913. BOSS: TRUE 
  914.   SEQEND
  915.  
  916. /* #  142 */
  917. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X:  506.50 Y:  -100.00 Z:  -111.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  918.   SEQ 
  919. LOGIC: NAVA 
  920. LOGIC: ANIM 
  921.   SEQEND
  922.  
  923. /* #  143 */
  924. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  487.50 Y:  -100.00 Z:  -109.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  925.   SEQ 
  926. LOGIC: LAND_MINE 
  927.   SEQEND
  928.  
  929. /* #  144 */
  930. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  487.50 Y:  -100.00 Z:  -112.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  931.   SEQ 
  932. LOGIC: LAND_MINE 
  933.   SEQEND
  934.  
  935. /* #  145 */
  936. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  490.75 Y:  -100.00 Z:  -112.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  937.   SEQ 
  938. LOGIC: LAND_MINE 
  939.   SEQEND
  940.  
  941. /* #  146 */
  942. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  490.75 Y:  -100.00 Z:  -109.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  943.   SEQ 
  944. LOGIC: LAND_MINE 
  945.   SEQEND
  946.  
  947. /* #  147 */
  948. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  494.50 Y:  -100.00 Z:  -110.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  949.   SEQ 
  950. LOGIC: LAND_MINE 
  951.   SEQEND
  952.  
  953. /* #  148 */
  954. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  494.25 Y:  -100.00 Z:  -113.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  955.   SEQ 
  956. LOGIC: LAND_MINE 
  957.   SEQEND
  958.  
  959. /* #  149 */
  960. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  496.50 Y:  -100.00 Z:  -113.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  961.   SEQ 
  962. LOGIC: LAND_MINE 
  963.   SEQEND
  964.  
  965. /* #  150 */
  966. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  497.00 Y:  -100.00 Z:  -110.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  967.   SEQ 
  968. LOGIC: LAND_MINE 
  969.   SEQEND
  970.  
  971. /* #  151 */
  972. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  424.00 Y:  -100.00 Z:  -120.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  973.  
  974. /* #  152 */
  975. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  415.25 Y:  -100.00 Z:  -100.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  976.  
  977. /* #  153 */
  978. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  383.75 Y:  -100.00 Z:  -110.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  979.  
  980. /* #  154 */
  981. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  383.75 Y:  -100.00 Z:  -124.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  982.  
  983. /* #  155 */
  984. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  364.75 Y:  -100.00 Z:  -113.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  985.  
  986. /* #  156 */
  987. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -28.75 Y:  0.00 Z:  -83.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  988.  
  989.